Relais feuille-caillou-ciseaux
Critères
Technique
Faire du surplace
Niveau
Basics 3Skills 1
Durée
10 minutes
Terrain
Place plate
Matériel
Cônes
Taille du groupe
6-8
En bref
Se battre pour son équipe en jouant à feuille-caillou-ciseaux.
Description
On forme deux équipes. Sur un terrain de jeu en forme de U, les premiers cyclistes des équipes se rencontrent. Là où ils se rencontrent, ils jouent ensemble à feuille-caillou-ciseaux. Celui qui gagne continue à avancer du côté des adversaires. Le perdant est éliminé et retourne dans son équipe. Un autre participant de l’équipe du perdant part le plus vite possible à la rencontre du gagnant. Au point de rencontre, on joue à nouveau feuille-caillou-ciseaux. Une équipe parvient-elle à avancer suffisamment dans la zone de l’adversaire pour atteindre l’autre équipe ?
Astuce
Attention, dans ce jeu, tout le monde ne comprend pas tout de suite ce qu’il doit faire. Pensez donc à commencer par un essai jusqu’à ce que tout le monde comprenne comment le jeu fonctionne.
Possibilités de variantes
Simplifier :
- Les participants peuvent descendre de vélo pour jouer à feuille-caillou-ciseaux
Compliquer :
- Ne pas descendre de vélo pour jouer à feuille-caillou-ciseaux
- Représenter le feuille-caillou-ciseaux sur le vélo (p. ex. feuille = tendre les bras vers le haut, pierre = se faire petit, ciseaux = symbole de couper avec les deux mains)