Balle volée
Critères
Technique
Rouler à une mainFaire du surplace
Niveau
Basics 3Skills 1
Durée
15 minutes
Terrain
Place plate
Matériel
CônesSautoirsBallon
Taille du groupe
4-10
En bref
Un jeu de passes à vélo.
Description
Deux équipes s’affrontent sur un terrain délimité par des cônes. L’une des équipes utilise des sautoirs afin de pouvoir distinguer les coéquipiers. L’une des deux équipes reçoit le ballon et essaie de se le passer pendant le trajet. Chaque passe réussie rapporte un point. Si le ballon n’est pas rattrapé par un participant en déplacement, les adversaires reçoivent le ballon. Ceux-ci essaient d’empêcher la passe ou même de s’emparer du ballon. Les doubles passes ne sont pas autorisées et ne donnent pas de points.
Astuce
Les vélos ne doivent pas se toucher pendant toute la durée du jeu.
Possibilités de variantes
Simplifier :
- Passes avec contact avec le sol autorisées (mettre pied à terre pour passer)
- Ballons souples qui peuvent être facilement attrapés
- Possibilité de rouler avec le ballon dans la main
- Grand terrain de jeu (plus d’espace pour rouler)
Compliquer :
- Passes autorisées uniquement sans contact avec le sol
- Ballons plus petits, difficiles à attraper, ou frisbee
- Pas de possibilité de rouler avec le ballon dans la main
- Réduire le terrain de jeu